发布日期:2025-05-10 17:03    点击次数:166

《星空》DLC多半差评 联想总监恢复:各人期待太高了

《星空》“破灭空间”DLC原计较是为B社备受争议的>天外游戏IP开启一个新的期间,重现该责任室曩昔出色的 DLC回忆,比如《发射4》的“Far Harbor”。但自上个月底(9.30)推出以来,事情并莫得按计较进行。

《星空》于2023年9月推出,这是B社多年来的首款全新IP,亦然自2021年3月微软收购ZeniMax Media以来的首款大型单东谈主游戏。一年后,“破灭空间”在Steam上的用户评价为“多半差评”,因为玩家痛恨一切,从不值这个订价到败兴的任务联想。

当今,Bethesda Game Studios责任室联想总监Emil Pagliarul恢复了一位粉丝的担忧。这位粉丝不仅对《星空》连其DLC“破灭空间”感到担忧,还对B社系数责任室的发展标的感到残暴。这一担忧源于媒体GamesRadar对 Pagliarulo的一次采访,本事Pagliarulo顺心地宣传了这款被粉丝喷地身无完肤的尊府片。这位粉丝暗示,这标明B社对社区的担忧不屑一顾。

随后,Pagliarulo通过一连串的推文平直恢复了这位粉丝。

Pagliarulo说明“破灭空间”DLC的大多数任务和关卡齐是由参与过B社之前游戏和DLC的联想师开辟的,最早不错讲求到2002年的极品《上古卷轴:晨风》,“他们很擅长我方的责任,这少量不问可知”。

Pagliarulo不息说:“要是各人莫得玩过《破灭空间》,况且可爱《星空》,我以为他们错过了(DLC)。要是东谈主们玩过《破灭空间》但仍然不可爱它,栽种说,这让我很愁肠。但要知谈,咱们也听到了许多可爱它的东谈主的声息。”

自后,Pagliarulo也诠释了他的意见和粉丝反馈之间差距昭彰的原因。

“也许这是一款期许值很高的游戏。粉丝们有许多期许,咱们会尽一切勤奋满足他们。我不错告诉你的是——Bethesda莫得东谈主,我的预料是莫得东谈主,在自鸣昂扬的同期疏远咱们的玩家。”

当今“破灭空间”仍是推出,粉丝们想知谈《星空》的下一步计较。本年6月时,B社总监陶德暗示,公司致力于于援手《星空》,该游戏在PC和Xbox Series X|S上领有1400万玩家,并说明在破灭空间”之后将发布至少另一个故事膨大包。陶德暗示,B社的联想是“但愿在很长一段时候内”每年发布一个故事膨大包。

Pagliarulo重申了这一援手甘愿,并暗示B社将不息管制社区担忧并进行确立,同期“全程倾听粉丝的意见”。

“《星空》是一款大型游戏,咱们需要时候来管制问题。咱们会尽可能快地、尽可能安全地当作。游戏开辟老是很难办,但关于像《星空》这么大型的游戏来说,每次确立齐可能艰涩其他东西。

终末,我想说的是……我喜爱游戏。我喜爱Bethesda的游戏。我或这里的任何东谈主齐想作念的即是制作这些游戏,然后让它们变得更好。莫得自诩。莫得夸耀。唯有巨额的勤奋和对粉丝的赏玩。”

关于领有450名职工的Bethesda Game Studios来说,这是一个忙绿的时期,咫尺该责任室运营着五个团队:《星空》、《上古卷轴6》、《发射76》、挪动端和外部开辟互助伙伴关联。该责任室正在开辟前边提到的《上古卷轴6》、《发射76》后续实际、多样挪动端游戏、旧游戏的更新,以及下一部《发射》。

但《星空》会有续作吗?要是确实有续作,咱们可能还需要一段时候才气看到它,因为《上古卷轴6》瞻望最早要到2028年才会推出,而另一款《发射》游戏也将紧随其后。



  
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